《殺手3》(Hitman3)已于5月24日支持NVIDIA DLSS和光線追蹤,玩家可以更新NVIDIA GeForce Game Ready至512.95版本來享受游戲更新,更新驅動程序后可將游戲圖像質量提升至新高度的同時將性能提高到2倍以上。
《殺手》系列是由Eidos公司旗下IO Interactive團隊在2000年所發(fā)行制作的主打潛行、暗殺、動作類的第三人稱射擊游戲。迄今為止,《殺手》系列一共有8部作品,《殺手3》是《殺手》系列的正統(tǒng)三續(xù)作,也是殺手三部曲的最終章。除此之外,《殺手》系列還有一部名為《殺手:代號47》的IP電影。殺手系列的主角:代號47的標志性打扮:光頭、西裝、紅領帶也成為了這個游戲最顯著的特征,而代號47也親切地被玩家稱為“光頭吳克“。
此次更新游戲不僅新增NVIDIA DLSS、光線追蹤不透明反射、光線追蹤反射陰影等畫面技術,還更新了海量新內(nèi)容:包括特殊武器、特殊服裝和新游戲內(nèi)容。啟用光線追蹤技術可以大幅提升《殺手 3》中的廣闊地圖的保真度和豐富性,通過使用 NVIDIA DLSS 可以提升性能,為代號:47在繁華都市、鄉(xiāng)村莊園和安全區(qū)域行動時獲得出色的游戲體驗。NVIDIA 官方宣稱NVIDIA DLSS可以在臺式電腦GPU上將4K分辨率下的幀率提升2倍以上,話不多說,一起來測試看看吧。
測試平臺
測試數(shù)據(jù)
從游戲內(nèi)自帶提供的測試程序中可以得到游戲測試數(shù)據(jù),在關閉垂直同步、開啟光線追蹤、將所有畫質選項調(diào)到最高的條件下,2K分辨率關閉DLSS技術仍然能跑出68FPS的成績。開啟DLSS技術后,幀數(shù)最高可以達到134FPS,幀數(shù)上漲97%。在4K分辨率下關閉DLSS技術只能跑到37FPS的成績,游戲途中略有卡頓;開啟DLSS技術后,幀數(shù)最高能到達108FPS,幀數(shù)上漲近三倍,也完美符合之前NVIDIA官方宣稱的“4K分辨率下的幀率提升2倍以上“的言論。在開啟DLSS后,游戲畫面幀率趨于穩(wěn)定,不會出現(xiàn)卡頓、掉幀等問題,同時畫面損失也不會太嚴重,很好地保證了游戲的畫面質量和玩家游戲體驗。
(左:光線追蹤關閉 右:光線追蹤開啟)
從游戲畫面中可以很直觀地看出《殺手3》的光線追蹤對比,開啟光線追蹤后地面反射效果尤為明顯,能增加游戲的真實感。但是開啟光線追蹤技術會占用較多GPU資源,所以推薦玩家開啟光線追蹤技術時同時開啟NVIDIA DLSS技術,能在不損失較多畫面質量的情況下大幅提高游戲性能。
總結
更新Game Ready 驅動512.95或以上版本支持《殺手3》開啟NVIDIA DLSS和光線追蹤技術。從測試結果上來看,在開啟DLSS技術后,幀數(shù)確實能如NVIDIA官方所述提升2倍以上,2K分辨率下開啟DLSS超級性能模式最高可達134FPS,游戲過程中無卡頓閃退等現(xiàn)象發(fā)生。開啟光線追蹤模式后,地面反射和物體反射效果明顯,畫面效果更加逼真,同時在DLSS技術的加持下游戲性能不會有明顯下降。了解完此次《殺手3》更新后,準備好和代號:47一起,來一場驚心動魄的暗殺體驗嗎?
裝備推薦
暢玩游戲的顯卡裝備在這里當然是推薦耕升 GeForce RTX 3090 Ti顯卡啦~全新NVIDIA Ampere架構,更多的流處理器以及更高性能的GPU核心,可以釋放出極致強大GPU性能,獲得極致逼真的光線追蹤效果和高畫質體驗,并且搭載NVIDIA DLSS(深度學習超級采樣)是一項開創(chuàng)性AI渲染技術,它利用GeForce RTX™ GPU 上的專用AI 處理單元- Tensor Core將視覺保真度提升至全新高度。DLSS利用深度學習神經(jīng)網(wǎng)絡的強大功能提高幀率,為游戲生成精美清晰的圖像。目前,NVIDIA DLSS已經(jīng)更新至2.3版本,最多可以提供超過2倍的性能提升!
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