域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過
在《幻獸帕魯》中,喚冬獸作為后期的頂級(jí)帕魯,其技能的搭配以及元素反應(yīng)的運(yùn)用是至關(guān)重要的。那么,喚冬獸在戰(zhàn)斗中應(yīng)該如何搭配技能?其元素反應(yīng)又是怎樣的呢?下面,我們就來深入探討一下。
為了更直觀地理解,我使用同一只喚冬獸進(jìn)行了技能測(cè)試,而主人并未參與任何攻擊,只是進(jìn)行了簡(jiǎn)單的操作。
首先,我想明確一下我的測(cè)試原則:
一倍傷害即一倍受傷,確保測(cè)試的公平性。
主人不參與戰(zhàn)斗,不騎乘,不允許收球躲傷害,但可以收球解決卡柱子問題。
通過測(cè)試,我們發(fā)現(xiàn):當(dāng)喚冬獸攜帶水雷技能時(shí),能在五分鐘內(nèi)擊殺塔主格里芬;而攜帶純冰技能時(shí),需要十分鐘。在這一過程中,鉆石星辰技能的多次失誤直接影響了其輸出。
值得一提的是,當(dāng)喚冬獸附帶水屬性時(shí),雷擊的傷害能翻倍;同樣,當(dāng)附帶雷屬性時(shí),水傷的傷害也能翻倍。這兩者之間的增傷效果是互相獨(dú)立的,為戰(zhàn)斗帶來了極大的優(yōu)勢(shì)。
對(duì)于為什么選擇喚冬獸進(jìn)行戰(zhàn)斗,我有以下幾點(diǎn)理由:
喚冬獸的血量高,生存能力強(qiáng),滿足了單挑塔主的條件。只有帕魯存活,才能保證持續(xù)的輸出。
相比其他帕魯,如空渦龍,喚冬獸的輸出動(dòng)作更為簡(jiǎn)潔,效率更高。
在高攻防的女皇蜂與神圣災(zāi)禍的對(duì)決中,女皇蜂因無法抵擋而遺憾出局,這也突顯了喚冬獸的優(yōu)越性。
元素反應(yīng)的運(yùn)用并不需要特定的特性,只需面板屬性足夠高即可。
經(jīng)過進(jìn)一步的測(cè)試,我們發(fā)現(xiàn)喚冬獸使用鉆石星辰時(shí)經(jīng)常失誤,且使用冰系技能打塔主時(shí)差點(diǎn)翻車。這說明,對(duì)于喚冬獸來說,冰系技能并不是最佳選擇。而在游戲中,目前最容易觸發(fā)的元素反應(yīng)是水雷和草火。但草火反應(yīng)存在一個(gè)問題,即掛火后草傷并不是翻倍,而是減半。不過,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,攜帶雙草一火的配置仍然是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
對(duì)于技能搭配,我推薦以下兩種配置:
水雷配置:包括泡泡、酸雨和雷擊。這種配置擁有兩個(gè)追蹤技能和一個(gè)直線技能,前搖少,輸出穩(wěn)定且高效。
草火配置:包括種子地雷、草旋風(fēng)、火旋風(fēng)。這一配置的小缺點(diǎn)是種子地雷對(duì)空能力較差,但在打荷魯斯時(shí),可以將其替換為風(fēng)刃。
總的來說,在《幻獸帕魯》中,合理的技能搭配和元素反應(yīng)的運(yùn)用是取得戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。希望以上的分享能對(duì)各位玩家有所幫助。
申請(qǐng)創(chuàng)業(yè)報(bào)道,分享創(chuàng)業(yè)好點(diǎn)子。點(diǎn)擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機(jī)遇!