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有米AG:2019年1月份手游買量市場(chǎng)分析

 2019-02-22 15:27  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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12月22日版號(hào)放開的信息引爆了游戲行業(yè),也給從業(yè)者帶來(lái)了新的希望。1月份,游戲買量市場(chǎng)是否有更明顯的變動(dòng)?哪些頭部買量主強(qiáng)勢(shì)搶量?App Growing 以2019年1月1日-1月31日所追蹤的移動(dòng)廣告投放情報(bào)為依據(jù),發(fā)布《2019年1月份手游買量市場(chǎng)分析》,報(bào)告主要包括以下要點(diǎn):

① 手游買量市場(chǎng)概覽:1月份,App Growing 共監(jiān)測(cè)到1974款手游投放的12w+條廣告數(shù)據(jù),預(yù)估手游廣告投放金額占整體App推廣廣告投放總金額的42.6%。

② 手游買量渠道洞察:巨量引擎/騰訊廣告依然為手游廣告主較為看重的渠道,均有超過(guò)30%的手游投放廣告時(shí)會(huì)選擇這兩個(gè)渠道。

③ 廣告投放風(fēng)云榜盤點(diǎn):預(yù)估廣告投放總金額Top20盤點(diǎn),傳奇類手游占據(jù)排行榜榜首,日系卡牌動(dòng)漫游戲《第六天魔王》投放也較為搶眼。

④ 1月份各主流廣告平臺(tái)高曝光量廣告盤點(diǎn)。

PS. ① 騰訊社交廣告現(xiàn)已更名為騰訊廣告,今日頭條廣告平臺(tái)已更名為巨量引擎,故本報(bào)告也采用更名后的名稱以保證表述的準(zhǔn)確性。

② App Growing 暫未追蹤到騰訊廣告旗下 QQ 瀏覽器,微信朋友圈,應(yīng)用寶等媒體的廣告投放情報(bào),上述騰訊社交廣告暫不包括這些媒體的廣告數(shù)據(jù)。App Growing 所追蹤到的巨量引擎廣告資源,涵蓋今日頭條,西瓜視頻,火山小視頻,抖音短視頻等四大媒體的廣告資源。

③ 本報(bào)告以投放廣告數(shù)作為衡量廣告投放力度的依據(jù),廣告投放數(shù)不完全等于其實(shí)際廣告消耗,僅供參考。本報(bào)告提及的廣告投放預(yù)估金額來(lái)自于 App Growing 基于大盤數(shù)據(jù)及廣告投放時(shí)間等相關(guān)綜合因素估算而得。

一、手游買量市場(chǎng)概覽

1)在App 下載廣告中,手游廣告預(yù)估投放總金額接近5成

1月份, App Growing 共監(jiān)測(cè)到1974款手游投放超過(guò)12w 的廣告,占全部應(yīng)用推廣廣告數(shù)的26.3%。通過(guò)算法預(yù)估投放總金額,手游廣告投放金額占整體App 推廣廣告總金額的42.6%。

PS.此處將同款游戲的的 ios 及不同安卓 apk 包合并統(tǒng)計(jì)為單一的手游品牌,報(bào)告所涉及的廣告僅指落地頁(yè)導(dǎo)向某款A(yù)pp應(yīng)用下載的廣告。

2)預(yù)估廣告投放金額, Top200 手游投放金額占比接近8成

對(duì)各手游廣告投放金額進(jìn)行預(yù)估,Top20 的投放金額占整體手游廣告投放的32.7%。而 Top200 的廣告投放金額則占比80.1%,相比12月份的74.8%有所上升,可見頭部游戲買量投放占比有明顯上升的趨勢(shì)。

廣告投放數(shù) Top20 的廣告數(shù)占整體手游廣告投放數(shù)的16.2%,而 Top200 的廣告數(shù)則占比63.7%;

二、手游買量渠道洞察

巨量引擎,騰訊廣告依然為手游廣告主較為看重的渠道,均有超過(guò)30%的手游投放廣告時(shí)會(huì)選擇這兩個(gè)渠道。而頭條穿山甲及百度百意這兩個(gè)廣告平臺(tái)也較受手游廣告主的歡迎,均名列 Top5。

PS:① App Growing 于12月份底上線增加對(duì)頭條穿山甲及百度百意平臺(tái)的廣告追蹤,故在本月的買量洞察報(bào)告中首次增加了頭條穿山甲及百度百意的廣告情報(bào)分析。

②對(duì)各渠道的手游款數(shù)進(jìn)行分析,以各渠道投放廣告的手游款數(shù)占總體投放廣告的手游數(shù)量去衡量其滲透率。滲透率越高,即投放該渠道的游戲越多。

對(duì)頭條穿山甲及百度百意平臺(tái)的手游投放數(shù)據(jù)進(jìn)一步分析,相關(guān)概覽如下圖。

1月份,頭條穿山甲廣告平臺(tái)游戲廣告數(shù)占其整體廣告數(shù)的32.9%,而三國(guó),仙俠,消除題材的游戲投放較為熱門。App Growing 所追蹤到的百度百意平臺(tái)的廣告資源主要指百度手機(jī)助手的相關(guān)廣告資源,主要以圖標(biāo)素材形式為主。

1月份,百度百意的游戲廣告數(shù)占整體廣告數(shù)的8.0%,魔幻,仙俠,傳奇題材游戲投放較為熱門。

三、手游推廣排行榜Top20

(廣告投放金額預(yù)估)

1)(預(yù)估)廣告投放金額 Top20中,傳奇類手游占據(jù)榜首

基于 App Growing 算法預(yù)估不同手游的投放金額,梳理出1月份手游推廣排行榜Top20。傳奇類手游《龍城爭(zhēng)霸》占據(jù)排行榜榜首。而日系卡牌動(dòng)漫游戲《第六天魔王》投放也較為搶眼。

而在投放金額 Top20 排行榜中,僅《戰(zhàn)爭(zhēng)航路:中世紀(jì)大航海時(shí)代》及《精靈契約》這兩款為本月首次投放廣告的游戲。

百度信息流渠道相對(duì)更受頭部游戲買量主的青睞。Top20手游中,有80%的手游投放了百度信息流渠道。

而在游戲題材方面,戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲占比最高,為35%(7款),有超過(guò)65%的游戲投放渠道超過(guò)5個(gè),多渠道投放為其主要投放策略。

2)主流廣告渠道手游排行榜Top5(廣告投放金額預(yù)估)

《開心消消樂(lè)》在巨量引擎投放較為強(qiáng)勢(shì),主要投放在今日頭條客戶端及火山小視頻平臺(tái),素材形式以組圖為主,廣告數(shù)占比超過(guò)七成。另外,巨量引擎廣告平臺(tái)廣告投放金額 Top5 游戲有3款為傳奇類游戲,傳奇題材游戲?yàn)樵撈脚_(tái)頭部游戲廣告主。

而在頭條穿山甲平臺(tái),消除類游戲《寶石點(diǎn)消:神殿》投放表現(xiàn)較好,主要以獎(jiǎng)勵(lì)式視頻的投放為主,廣告數(shù)占比超過(guò)5成。

如需進(jìn)一步查看不同分類不同渠道廣告投放的頭部手游,可通過(guò) App Growing 流量平臺(tái)推廣排行功能進(jìn)一步查詢。(新注冊(cè)用戶可免費(fèi)試用3天)

四、各主流渠道高曝光廣告盤點(diǎn)

基于 App Growing 所追蹤的廣告數(shù)據(jù),結(jié)合算法及機(jī)器學(xué)習(xí)原理,預(yù)估單條廣告的1月份累計(jì)曝光情況,梳理1月份各主流渠道高曝光的游戲廣告素材如下。

PS. 以上所提及的移動(dòng)廣告投放素材及數(shù)據(jù)來(lái)源于App Growing所追蹤到的移動(dòng)廣告投放情報(bào),版權(quán)歸原著者所有。

以上為《2019年1月份手游行業(yè)買量市場(chǎng)分析》。

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