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在《魷魚游戲》全球爆火之后,奈飛默默地把旗下電商平臺(tái)Netflix Shop的首頁(yè)換成了“Squid Game”(魷魚游戲),醒目的玫紅色外套好像在提醒買家:想成為這場(chǎng)游戲的管理員嗎?那就來買一套周邊吧!
奈飛的商店里主要在售的魷魚游戲周邊其實(shí)是T恤衫,僅從熱度上而言,官方的產(chǎn)品或許還比不過各式各樣的第三方平臺(tái)。在姍姍來遲的Netflix Shop之外,魷魚游戲的面具、連體衣,甚至方便面和糖餅都一度賣到脫銷。
一方面,魷魚游戲?qū)ρ苌a(chǎn)品銷售的帶動(dòng),確實(shí)驗(yàn)證了熱門內(nèi)容靠電商變現(xiàn)的穩(wěn)定性,但另一方面也讓人思考,借全球頂尖熱度的文娛IP,在賣完這一波周邊之后,是有能力開發(fā)后續(xù)的變現(xiàn)形式,還是隨著劇集熱度的消失,一起煙消云散?
《魷魚游戲》的糖餅、面具和T恤生意
近期,全球大熱的劇集非《魷魚游戲》莫屬。456個(gè)走投無路的欠債人走進(jìn)一場(chǎng)六輪生死局,要么活著贏得一切,要么死去一無所有。
奈飛圍繞大逃殺這個(gè)并不新鮮的概念,結(jié)合一系列小游戲的渲染,再造了一個(gè)世界級(jí)爆款劇集《魷魚游戲》。
當(dāng)內(nèi)容帶來了流量,相關(guān)的商品也就有了銷售動(dòng)力,利潤(rùn)驅(qū)使下,《魷魚游戲》的周邊產(chǎn)品熱潮出現(xiàn)了。
據(jù)央視財(cái)經(jīng)報(bào)道,韓國(guó)本土的便利店內(nèi)制作焦糖餅(劇中的椪糖)的主材料白糖的銷售額在劇集上線兩周內(nèi)增加了45%,成品銷量更是漲三倍。同樣火爆的還有劇中第二季主人公干吃泡面當(dāng)作下酒菜的方法,為此,有韓企直接推出“魷魚游戲海鮮面”,同樣大受歡迎。
在淘寶搜索魷魚游戲,聯(lián)想詞幾乎包含了所有劇中出現(xiàn)的產(chǎn)品。而電商在線通過采訪相關(guān)店鋪獲知,劇中同款面罩總銷量已經(jīng)達(dá)到數(shù)十萬級(jí)別,并且從中國(guó)的工廠出發(fā),遠(yuǎn)銷韓國(guó)、美國(guó)、東南亞等地。
最火爆的還是相關(guān)的服飾產(chǎn)品,無論韓國(guó)本土還是亞馬遜,亦或者國(guó)內(nèi)的電商平臺(tái),圍繞劇中游戲玩家、管理員等角色的著裝,一大批連體衣、外套產(chǎn)品迅速受到追捧,甚至連初入電商界不久的奈飛也下場(chǎng)了。
趕上這一波熱潮,奈飛順勢(shì)在旗下Netflix.shop上推出了服飾產(chǎn)品,主要是一系列T恤衫,包括主人公在劇中的號(hào)碼456號(hào),以及管理員等相關(guān)角色圖像。不過,相較于第三方市場(chǎng)上的火爆狀態(tài),奈飛的產(chǎn)品上線偏晚,也沒有給予“官方”周邊太多的宣傳扶持。
雖然劇集是奈飛制作,Netflix聯(lián)合CEO泰德·薩蘭多斯也公開表示“《魷魚游戲》很有可能成為我們有史以來最成功的影視作品”,但除了劇集本身對(duì)會(huì)員收入的拉動(dòng),似乎后續(xù)的一系列衍生變現(xiàn),奈飛自己的熱度還不及第三方廠家。
不論國(guó)內(nèi)外,很多熱門IP其實(shí)都存在類似的問題:一方面是市場(chǎng)大熱,電商賣家流量與利潤(rùn)雙吃;另一方面,手握IP的原始擁有者卻頂多發(fā)售幾件周邊產(chǎn)品,還經(jīng)常因?yàn)槎▋r(jià)不友好等問題石沉大海。IP變現(xiàn)賣周邊,對(duì)平臺(tái)而言,這條路到底怎么樣?
再熱的IP,也逃不過周邊定律?
IP周邊是個(gè)大產(chǎn)業(yè),在很多時(shí)候,IP衍生品開發(fā)帶來的收入甚至能超過創(chuàng)造IP的影視作品收入。
市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)沙利文預(yù)測(cè),2019年至2023年國(guó)內(nèi)IP版權(quán)授權(quán)商品零售規(guī)模將達(dá)到年均15.0%的增長(zhǎng)率,整體市場(chǎng)規(guī)模破千億。今年7月,License Global發(fā)布全球授權(quán)行業(yè)2021年度報(bào)告,僅僅前三位授權(quán)商2020年就實(shí)現(xiàn)授權(quán)商品零售額978億美元。
熱門內(nèi)容以售賣衍生品作為主要的后續(xù)變現(xiàn)形式幾乎成為IP擁有者的“傳統(tǒng)藝能”。IP大戶迪士尼2020年的授權(quán)商品零售額高達(dá)540億美元,華納、孩之寶、寶可夢(mèng)公司等公司手握一批長(zhǎng)盛不衰的IP形象,長(zhǎng)期榜上有名,奈飛等后來者也持續(xù)關(guān)注自己的影視作品IP變現(xiàn)。
和國(guó)外的一片紅海相比,國(guó)內(nèi)影視周邊市場(chǎng)并非悄無聲息。比如2019年開年巨作《流浪地球》與嗶哩嗶哩旗下超電文化合作的周邊眾籌金額數(shù)百萬,超目標(biāo)十倍有余。
2020年底,優(yōu)酷手中的百億播放級(jí)IP《秦時(shí)明月》推出闊別三年的新一季內(nèi)容,同時(shí)在全國(guó)3000+羅森便利店、The Green Party和伶俐潮品酷玩店里發(fā)起周邊+內(nèi)容的線下快閃種草,一邊引流一邊轉(zhuǎn)化。
今年7月中旬, 2021全球授權(quán)展·中國(guó)站上,愛奇藝帶來了《潮流合伙人》節(jié)目的IP衍生品牌FOURTRY,《嘟當(dāng)曼》《隱秘的角落》等熱門節(jié)目衍生產(chǎn)品;騰訊旗下鵝漫U品攜手貓眼 、奧飛娛樂(2021全球授權(quán)榜單排行39)實(shí)現(xiàn)IP互相授權(quán)開發(fā),聯(lián)動(dòng)推進(jìn)產(chǎn)品銷售發(fā)行。
盡管如此,對(duì)比美國(guó)IP制霸全球的現(xiàn)狀,國(guó)內(nèi)IP的周邊開發(fā),尤其是影視IP周邊,往往隨著內(nèi)容熱度冷卻,和IP衍生產(chǎn)品也失去聯(lián)動(dòng),雙雙走向冷場(chǎng)。
衍生產(chǎn)品開發(fā)最快,最能享受初期的熱度紅利,因此成為平臺(tái)和第三方商家首選的開發(fā)方向。但第三方商家的靈活性決定了,它們即使不掌握版權(quán),也能依靠全網(wǎng)流量分得一杯羹。
相比之下,平臺(tái)往往多項(xiàng)目并舉。即使一個(gè)項(xiàng)目爆火,能給到的后續(xù)資源也有限,大范圍開發(fā)需要經(jīng)過內(nèi)部的論證與研究。整體來看,平臺(tái)對(duì)IP開發(fā)依然處于探索期,試錯(cuò)成本并不低,即使是單純的衍生品開發(fā)也需要重視供應(yīng)鏈等問題。最終結(jié)果就是,出于成本等原因考慮,平臺(tái)難以預(yù)先抓住所有衍生產(chǎn)品紅利,又失去了進(jìn)一步挖掘IP價(jià)值的動(dòng)力。
“IP依賴”背后,要打造更完善的產(chǎn)業(yè)鏈,還要有多一點(diǎn)想象力。
IP商業(yè)化,“落地”才有更多想象力
最近一段時(shí)間能讓人動(dòng)心的IP“產(chǎn)品”,非北京環(huán)球影城莫屬,哈利波特、變形金剛、功夫熊貓、小黃人,單拎一個(gè)出來,總能引起特定觀眾的懷舊情緒。
實(shí)踐證明,IP產(chǎn)品如果能在現(xiàn)實(shí)中落地,和消費(fèi)者更親近,或許能發(fā)掘新的價(jià)值,尤其是在一個(gè)消費(fèi)氣息濃厚的場(chǎng)景里。畢竟,連泡泡瑪特都把首家概念店開進(jìn)了環(huán)球影城,希望用別人的IP帶動(dòng)自己的IP。
但大部分IP恐怕既沒有建設(shè)主題樂園的財(cái)力,也沒有充足的內(nèi)容支撐。北京環(huán)球影城的合作意向書簽訂于2001年,正式動(dòng)工已經(jīng)是2015年,建設(shè)時(shí)長(zhǎng)再花去5年,今天要搜羅一批生命周期如此之長(zhǎng)的IP也不是件容易事。所以雖然國(guó)內(nèi)奧飛娛樂借喜羊羊、巴啦啦小魔仙等IP打造了“奧飛歡樂世界”,泡泡瑪特3月表示逐步發(fā)展主題公園業(yè)務(wù),8月成立樂園管理新公司,市場(chǎng)卻并沒有太多的驚喜。
既然如此,用什么形式讓IP走進(jìn)消費(fèi)者,讓線上線下更好聯(lián)動(dòng)?有兩個(gè)例子或許能解答這一問題。
一個(gè)例子是奈飛在2018年9月“借”環(huán)球影城的場(chǎng)地推出《怪奇物語》實(shí)景娛樂項(xiàng)目“萬圣節(jié)恐怖之夜”。它以劇集的設(shè)定為核心,將平行宇宙、奪心魔等設(shè)定以鬼屋、迷宮形式呈現(xiàn)在觀眾面前。
另一個(gè)例子是愛奇藝自制劇《風(fēng)起洛陽》的影視劇IP授權(quán)合作。今年6月10日,愛奇藝與中渡集團(tuán)在洛陽洛邑古城簽約,確定就《風(fēng)起洛陽》電視劇IP授權(quán)展開合作,《風(fēng)起洛陽》主題酒店、《風(fēng)起洛陽》大型沉浸式劇本殺、《風(fēng)起洛陽》VR全感電影等項(xiàng)目將逐一落地。
實(shí)際上,作為知名作家馬伯庸《洛陽》一書的改編作品,《風(fēng)起洛陽》一開始就被視為《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》式的地域特色作品。愛奇藝也計(jì)劃圍繞《風(fēng)起洛陽》進(jìn)行包括漫畫、劇集、綜藝、網(wǎng)絡(luò)電影、動(dòng)畫、游戲、紀(jì)錄片、舞臺(tái)劇、VR全感電影、云演出、衍生消費(fèi)品、地產(chǎn)在內(nèi)的十二個(gè)領(lǐng)域的細(xì)分開發(fā)。
因此,實(shí)景娛樂融入?yún)^(qū)域場(chǎng)景、實(shí)現(xiàn)合作開發(fā)的優(yōu)勢(shì)在于,既在節(jié)省綜合成本的情況下實(shí)現(xiàn)了線上線下聯(lián)動(dòng),激活I(lǐng)P+文旅;又能探索IP脫離內(nèi)容熱度后的下一步發(fā)展,延長(zhǎng)了IP生命力。
本次《魷魚游戲》爆火突然,奈飛目前僅僅在梨泰院地鐵站設(shè)置了線下互動(dòng)展覽,也算沒有忽視線下的渠道,但終究“差點(diǎn)意思”。而對(duì)愛奇藝而言,旗下的奇麟?yún)^(qū)域品牌本身以文旅5.0+IP賦能戰(zhàn)略為杠桿,撬動(dòng)更大的價(jià)值區(qū)間,這或許就是愛奇藝的IP自主開發(fā)之路。就像阿里影業(yè)整合其自有IP衍生產(chǎn)品業(yè)務(wù)與阿里魚,進(jìn)一步挖掘版權(quán)方IP分發(fā)的商業(yè)化潛力,騰訊不斷攜手創(chuàng)夢(mèng)天地、喜馬拉雅、奧飛娛樂、貓眼等伙伴,強(qiáng)調(diào)IP開發(fā)體系建設(shè)。內(nèi)容巨頭走進(jìn)一定的發(fā)展階段,終究會(huì)形成自己對(duì)IP開發(fā)的獨(dú)特認(rèn)知。
結(jié)語
2019年,《怪奇物語》第三季開播,和耐克合作的聯(lián)名潮鞋上線時(shí),有外界聲音指出,這是在走迪士尼“劇集+衍生品”的老路,奈飛“焦慮”了。兩年后,Netflix Shop的上線證明,電商成了奈飛IP變現(xiàn)大棋中的一步。
當(dāng)下,熱衷自制內(nèi)容的長(zhǎng)視頻平臺(tái)們?nèi)匀辉谝贿吿剿鲀?nèi)容體系,一邊探索其商業(yè)化配套體系,即使是奈飛也只占到了內(nèi)容優(yōu)勢(shì),愛優(yōu)騰們的綜合變現(xiàn)鏈條反而有更多實(shí)踐。對(duì)于一個(gè)沒有標(biāo)準(zhǔn)化回答的問題,長(zhǎng)視頻平臺(tái)們用腳踏實(shí)地的測(cè)試去尋找答案,或許能離IP價(jià)值的最大化挖掘更進(jìn)一步。
《魷魚游戲》既不是起點(diǎn),也不是終點(diǎn),它不過是在暗流涌動(dòng)多年的IP海洋中,翻起了一點(diǎn)小小的浪花而已。
文|美股研究社(ID:meigushe)
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