“新冠疫情的爆發(fā),加速了國內(nèi)外“宅經(jīng)濟(jì)”時(shí)代的到來,大眾居家引發(fā)了文娛游戲的爆炸式成長”。
早在疫情沖擊之前,廣州華立科技便將文化輸出納入其戰(zhàn)略規(guī)劃之中,無論是緊隨國家鼓勵(lì)文娛、文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策,還是比對(duì)行業(yè)監(jiān)管政策不斷完善自身制度,都是在踐行它應(yīng)盡的使命與責(zé)任。廣州華立科技緊密貼合社會(huì)趨勢(shì),不斷調(diào)整自身發(fā)展規(guī)劃,帶動(dòng)國內(nèi)游戲游藝產(chǎn)業(yè)增速迅猛,呈一派欣欣向榮之勢(shì)。
華立科技董事長蘇本立沉浸研究游戲游藝產(chǎn)業(yè)多年,帶領(lǐng)公司獲得了“中國動(dòng)漫游戲行業(yè)金手指獎(jiǎng)”、“優(yōu)秀企業(yè)獎(jiǎng)”、“產(chǎn)品研發(fā)先進(jìn)單位”等諸多行業(yè)頭部獎(jiǎng)項(xiàng),包含該企業(yè)“文化引進(jìn)再輸出”政策的產(chǎn)品占極大比重。
憑借對(duì)游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向有著清晰認(rèn)知、團(tuán)隊(duì)先進(jìn)的研發(fā)設(shè)計(jì)技術(shù)以及強(qiáng)大的生產(chǎn)資源,華立科技已建立起集多元化、精品化于一體的互動(dòng)游樂產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái),并與微軟Xbox、 萬代南夢(mèng)宮(BANDAI NAMCO)、 世嘉(SEGA)、 KONAMI、RAW THRILLS、 IGS 等全球頂級(jí)平臺(tái)和國際知名游戲游藝開發(fā)企業(yè)建立了長期戰(zhàn)略合作關(guān)系。
而與一般企業(yè)單純引進(jìn)全球優(yōu)質(zhì)IP游藝文娛資源的模式不同,華立科技同時(shí)也將本土文化嵌入游戲游藝產(chǎn)品中結(jié)合聯(lián)動(dòng),如精品雷動(dòng)G游戲游藝機(jī),其中所有賽道都是以中國的名山大川為背景,以游藝為載體全球發(fā)售,向世界推介中國瑰麗的文化和風(fēng)光。使產(chǎn)品既有鮮明的IP文化核心,又有精彩的中國文化元素呈現(xiàn),不僅能在國內(nèi)進(jìn)行良好的文化互動(dòng),更是將中國文化推往海外,讓中華文明進(jìn)一步走向世界。
與此同時(shí),華立科技還通過不斷推出健康、創(chuàng)新的游樂產(chǎn)品,經(jīng)營多家陽光化、規(guī)范化、高科技的游藝游樂場(chǎng)所,大大地改善了社會(huì)公眾對(duì)動(dòng)漫游藝游樂行業(yè)的陳舊觀念,使陽光、健康、綠色的行業(yè)形象慢慢深入民心。
蘇本立先生曾說:“我們希望通過多元化的產(chǎn)品,帶給大家更多的歡樂和友誼。”若不是時(shí)刻保持學(xué)習(xí)鉆研的態(tài)度,萬不能出做到讓一代代人都滿意的游樂游藝產(chǎn)品。目前,華立科技的產(chǎn)品暢銷全球動(dòng)漫游樂市場(chǎng),已成為國內(nèi)外大型主題樂園、連鎖購物商場(chǎng)、商業(yè)綜合體、旅游景區(qū)等商業(yè)場(chǎng)所的重要合作伙伴之一。
自創(chuàng)辦以來,華立科技堅(jiān)持“為用戶創(chuàng)造快樂”的企業(yè)宗旨,秉承“綠色文化、創(chuàng)意科技、用科技享受生活”的發(fā)展理念,以建立全球一流的文化游樂企業(yè)為戰(zhàn)略目標(biāo),持續(xù)進(jìn)行模式創(chuàng)新、管理創(chuàng)新、技術(shù)創(chuàng)新,完善業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu),提高設(shè)計(jì)、研發(fā)能力,拓展銷售渠道,完善運(yùn)營模式,涵蓋游戲游藝設(shè)備設(shè)計(jì)、研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、運(yùn)營等環(huán)節(jié),形成完整產(chǎn)業(yè)鏈。
相信,在未來,廣州華立科技定會(huì)堅(jiān)守董事長蘇本立的創(chuàng)建初衷,不忘初心牢記使命,通過整合新技術(shù),打造多元化產(chǎn)品,帶來更多適合全方位、多領(lǐng)域的游樂新品、精品,進(jìn)一步豐富各年齡層的物質(zhì)精神娛樂。
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