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日走八萬步,我們吐血制作了這份IGS 2018看展攻略

 2018-05-09 18:09  來源:互聯(lián)網(wǎng)  我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

2018成都IGS數(shù)字娛樂博覽會今日(4月20日)正式拉開帷幕,包括VR/AR、二次元、游戲、電競在內(nèi),各種好玩的娛樂元素匯聚在成都·中國西部博覽城。

提前一天到達(dá)成都的87君,已經(jīng)在昨天發(fā)布了一篇探營報告(探營IGS 2018:熱門游戲,頂級電競,二次元風(fēng)暴強(qiáng)勢來襲)。包括B站、網(wǎng)易游戲、艾格拉斯、聯(lián)想、IDEALENS在內(nèi),值得期待的展臺非常之多,而在今天,這些神秘的展臺紛紛拉開了他們的面紗。

從VR硬件、大空間線下娛樂、VR游戲體驗,到傳統(tǒng)電競、手游、二次元Coser……跟隨87君的腳步,讓我們一起來看看IGS上都有哪些有趣的展臺?

87870(E展區(qū))

從15號館的入口處進(jìn)來,穿過幾個VR企業(yè)的展臺來到展館的中央,入眼就是擺滿了各種小禮品的87870展臺。

展臺上面,最令人矚目的就是一個大號的87870吉祥物版“功夫熊貓”,87的吉祥物與四川的驕傲——國寶熊貓不謀而合,與它合影并分享在朋友圈還能得到特別的紀(jì)念禮品。

舞臺的側(cè)面,絡(luò)繹不絕的觀眾正在排隊體驗87870合作伙伴帶來的精品VR內(nèi)容。

舞臺的另一面,擺放著一排VR一體機(jī)供觀眾們體驗,旁邊還有一臺正在拍攝直播中的全景相機(jī)。

同樣在這一側(cè),一些時尚的元素也“亂入”87870展臺

這邊展示的是女鞋品牌TTMILANO。時尚藝術(shù)與VR的結(jié)合已經(jīng)不是首次,前不久,87君就曾受到HTC Vive邀請,參加上海舉行的時裝周以及香港舉行的巴塞爾藝術(shù)展,HTC Vive也與二者來了一次有機(jī)的“跨界融合”SHOW。

作為本屆IGS VR/AR展區(qū)的策展方,87870還在場館的各個角落留下了各式各樣的“彩蛋”,在87870展臺上領(lǐng)取“專屬通關(guān)手冊”并在15號館的各個展臺參與體驗活動收集印章,就有機(jī)會領(lǐng)取價值3000的“VR套裝”。

另外,展會期間,曾經(jīng)寫出了《斗羅大陸》、《琴帝》的著名網(wǎng)絡(luò)小說作家“唐家三少”也將在87870展臺舉辦實體版小說的簽售會。而在明天舉行的首屆中國VR·AR·MR品牌跨界創(chuàng)新峰會上,眾多VR行業(yè)的大咖也將發(fā)表一系列干貨十足的主題演講,屆時87870也將有重磅消息公布!

IDEALENS(A1-3展區(qū))

眾所周知,盡管乍看之下很有重現(xiàn)“iPad奇跡”的潛力,但在“實用性”“適用性”以及“性價比”方面存在的爭議始終困擾著VR一體機(jī)產(chǎn)品的發(fā)展。作為率先推出量產(chǎn)型VR一體機(jī)的技術(shù)領(lǐng)軍型企業(yè),IDEALENS當(dāng)然清楚這種挑戰(zhàn);正因如此,在VR硬件市場站住腳跟之后,IDEALENS才會選擇“教育”這個領(lǐng)域集中突破,出現(xiàn)在本屆IGS展會上的VR學(xué)習(xí)機(jī)就是這份投入的階段性成果。

和市面上大多數(shù)定位于娛樂設(shè)備的VR頭顯不同,IDEALENS的VR學(xué)習(xí)機(jī)采用了簡潔大方的黑白配色——不過,樸素的外表之下隱藏的依舊是十足可靠的硬件性能:憑借Exynos 8890八核處理器,在數(shù)據(jù)處理、圖像渲染方面擁有更加強(qiáng)勁的性能,提供極速流暢的視覺體驗;整機(jī)采用Ideal黃金螺旋設(shè)計,佩戴便捷,完美的平衡力學(xué)設(shè)計更能呵護(hù)頸肩健康;

視聽方面,AMOLED柔光護(hù)眼屏+防藍(lán)光膜+眼域光學(xué)算法的三重保障,可以有效調(diào)節(jié)色溫,減弱藍(lán)光侵入從而緩解用眼疲勞;一體化的近耳揚(yáng)聲系統(tǒng),貼近耳鼓,直線收音,減少干擾;5000mAh的超大電池容量,采用軍工品質(zhì)多層防爆設(shè)計,輕松應(yīng)對長時間學(xué)習(xí)需求。

那么,有了這些可觀的硬件參數(shù)配置,IDEALENS VR學(xué)習(xí)機(jī)的實際體驗究竟如何呢?根據(jù)87君的試戴,最直觀的感受就是畫面非常清晰,出現(xiàn)在視野中的字符和數(shù)字都可以被輕松辨識,這對于教學(xué)講解來說意義有多大應(yīng)該不必重復(fù)強(qiáng)調(diào)了;而在音頻方面,盡管場館一片嘈雜,但只要調(diào)整到正確位置,畫外音的辨識依舊不是什么難事——由此一來,“沉迷VR耽誤了講解”的疑慮基本上就不攻而破了。

從“泛用型”到“專用型”,在不斷的探索嘗試中,IDEALENS逐漸走出了一條自己的路。接下來這家專注教育的廠商又會邁向何方呢?值得期待。

聯(lián)想(E展區(qū))

提起聯(lián)想,但凡是對國產(chǎn)電腦市場不陌生的朋友都會露出心知肚明的表情;事實上,不僅僅是PC,在許多前衛(wèi)科技領(lǐng)域聯(lián)想都保持著極高的關(guān)注度:隨著技術(shù)的發(fā)展,進(jìn)入2017年之后,VR/AR愈發(fā)顯現(xiàn)出了無可替代的產(chǎn)業(yè)價值,聯(lián)想隨即加大了相關(guān)的研發(fā)投入。經(jīng)過潛心鉆研,最終得出的成果之一,就是出現(xiàn)在本屆IGS展會上的Mirage AR。

作為一款面向C端市場的設(shè)備,從最開始起,Mirage AR就明確無誤地敲定了自身的產(chǎn)品定位——只需看看同捆發(fā)售具備官方授權(quán)的1:1“星球大戰(zhàn)”光劍造型控制器,稍具流行文化常識的朋友都能恍然大悟:沒錯,拜聯(lián)想所賜,這次原力真能與我們同在了!

身為業(yè)余級的“星戰(zhàn)”迷友,87君來到展會現(xiàn)場后首先體驗的便是Mirage AR:盡管在現(xiàn)實視野中揮舞看不到“劍刃”的“劍柄”著實有點(diǎn)滑稽,但只要戴上頭顯一試,立刻就會被面前活靈活現(xiàn)前仆后繼的B1機(jī)器人大軍刷新對AR技術(shù)的認(rèn)識;倘若認(rèn)為這種對手不足以展現(xiàn)諸位絕地武士的實力,那么……達(dá)斯·摩爾又如何?

簡單的操作,出色的內(nèi)容,Mirage AR就是這樣一款能讓“星戰(zhàn)”迷友大呼過癮的杰出產(chǎn)品。很明顯,嘗到甜頭的聯(lián)想勢必不會停止在AR領(lǐng)域探索的腳步,接下來這家IT大廠又會創(chuàng)造哪些奇跡?很值得我們期待呢。

愛奇藝(A1-1展區(qū)

自從2017年推出高清VR一體機(jī)奇遇VRⅠ代之后,“愛奇藝”就變成了國內(nèi)VR行業(yè)無法忽略的關(guān)鍵字之一。時隔多日,如今的愛奇藝智能又有哪些新動作呢?抱著這份關(guān)注,87君來到了15號館的A1-1展臺上。

很快,87君就在展臺的長桌上看到了幾個熟悉的影子:黑金相間的配色依舊大氣,用弧形頭梁取代綁帶的設(shè)計依舊實用,作為重要賣點(diǎn)的4K屏幕依舊清晰如昔,但對于熟悉VR行業(yè)的朋友來說,奇遇VRI一體機(jī)已經(jīng)確實不是什么陌生的名字了。

不過,即便如此,即便是以如今的眼光來看,奇遇VRⅠ一體機(jī)的視覺效果還是很不錯的,清晰的全景視頻畫面依舊引人入勝。在重溫了一遍Sandman Studios的《自游》之后,87君不禁感慨,在這個VR行業(yè)正處于轉(zhuǎn)折點(diǎn)的關(guān)鍵時刻,按兵不動積蓄力量以備后發(fā)制人也未嘗不是一種選擇吧。

網(wǎng)易(15-T-1-1展區(qū))

網(wǎng)易游戲以“游戲熱愛者”的口號重新詮釋其形象,不僅僅定位于游戲平臺和服務(wù)提供商,而是和所有的玩家一樣,是一個有血有肉的游戲愛好者。

網(wǎng)易游戲重點(diǎn)展示了《陰陽師》IP文化,用了一整面墻做角色手繪展覽區(qū)。

在大觸巨巨們的筆下,同一個角色仿佛被賦予了不同的生命,可邪魅狂狷亦可溫婉如玉;

繼續(xù)往展廳里走,剛剛才欣賞完這些精致的地畫作,一轉(zhuǎn)眼里面的角色就活生生站在你面前。從正在梳化的coser中不難看出,這次的cosplay中有神樂、八百比丘尼、大天狗等人氣角色。雖然還在準(zhǔn)備中,但衣服的還原度和coser們的顏值都挺高的,相信有他們助陣這里一定是很熱鬧的。

看完《陰陽師》還有其IP衍生品《決戰(zhàn)!平安京》的競技比賽等著你?,F(xiàn)場的觀眾們可以任意組隊,用自己式神展開斗技能,同時比賽還會通過大屏幕進(jìn)行直播,觀賞性十足。

最后就是線下周邊售賣特惠啦。游戲中的犬神、姑獲鳥、山兔等式神都變成了可愛的商品,現(xiàn)場也開辟出實物周邊窗。

Bilibili(15T-2展區(qū))

嗶哩嗶哩(bilibili)現(xiàn)為國內(nèi)領(lǐng)先的年輕人文化社區(qū),粉絲愛稱其為B站。目前B站擁有動畫、番劇、國創(chuàng)、音樂、舞蹈、游戲、科技、生活、鬼畜、娛樂、時尚等多個內(nèi)容分區(qū)。2018年3月28日,B站在美國納斯達(dá)克上市。

B站在展臺每個方位都設(shè)有一款手游的體驗區(qū),這個是二次元VR手游《妃十三學(xué)園》的展區(qū)。

《BanG Dream!少女樂團(tuán)派對!》展區(qū)非常很受歡迎,不停地有觀眾駐足體驗。

現(xiàn)場工作人員十分熱情,只要你在B站的展臺輻射范圍內(nèi),他們就會主動邀請你去試玩,并且和你開心暢聊二次元。

國承萬通(A2-2展區(qū))

北京國承萬通信息科技有限公司成立于2013年,公司核心團(tuán)隊由一群具有世界頂尖水準(zhǔn)的科學(xué)家和工程師組成,專注于激光定位大空間、動作捕捉、多人交互等一系列核心技術(shù)的研究和開發(fā)。2015年,國承萬通推出其自主研發(fā)的高精度大空間激光定位方案STEP VR。

STEP VR套件由空間定位激光發(fā)射單元、標(biāo)準(zhǔn)定位及動作捕捉單元、無線體感操作手柄、虛擬畫面顯示單元、中央計算處理單元和體感仿真道具組成??臻g定位激光發(fā)射單元通過分布式計算技術(shù)可達(dá)到毫米級的室內(nèi)定位精度,且允許多人同時接入;同時,標(biāo)準(zhǔn)定位及動作捕捉單元集成了反向動力學(xué)(IK)算法及定位9軸姿態(tài)融合算法,最高刷新率可達(dá)330Hz。

在實際體驗中,87君發(fā)現(xiàn)起初需要原地站立不動,給設(shè)備留出復(fù)位的時間。進(jìn)入游戲,呈現(xiàn)在眼前的是一座迷宮,可以清楚地看到一同進(jìn)入戰(zhàn)局的另外三名玩家。在系統(tǒng)的指示下,兩人一組的激烈對決即刻上演。

四處散落的集裝箱成為了最好的掩體,87君以飛快的速度穿梭在各個集裝箱之間,希望伺機(jī)將對方一擊斃命;一場體驗下來,87君和其他玩家已經(jīng)是汗如雨下,而在這個過程中,所有玩家彼此間沒有一次相撞或者碰到邊墻的經(jīng)歷,盡管運(yùn)動量可觀,但STEP VR套裝的精確度依舊是很有保障的。

國承萬通的工作人員告訴87君,以激光定位大空間技術(shù)為核心,STEP VR正通過自行開發(fā),對外授權(quán),產(chǎn)品合作等多種方式進(jìn)入不同領(lǐng)域。目前,STEP VR的激光追蹤方案已經(jīng)成功應(yīng)用于教育、醫(yī)療、軍事、電影、游戲等多個領(lǐng)域,并與國內(nèi)一線頭顯廠商開展合作,專注B端市場落地。

87君還得知,國承萬通正在研發(fā)新一代的STEP VR套件。相比現(xiàn)在“蘑菇”形狀的追蹤單元,新一代激光追蹤器的體積還不到前者的1/4。這意味著新一代追蹤套件將在便攜性上產(chǎn)生極大的提升,并且從原理上來說,這套方案也完全符合移動端VR設(shè)備的需求。

87學(xué)院(A1-5展區(qū))

87學(xué)院隸屬于幸?;?北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司旗下,是87870于2017年正式創(chuàng)建的專業(yè)AR/VR教育培訓(xùn)部門。為針對傳統(tǒng)教育市場及職業(yè)培訓(xùn)市場提供專業(yè)AR/VR教育解決方案的技術(shù)團(tuán)隊。是國內(nèi)最早、最專業(yè)的AR/VR技能學(xué)習(xí)機(jī)構(gòu)及教育方案制定者,主推的優(yōu)質(zhì)課程有:Unity游戲開發(fā)培訓(xùn)課程、游戲美術(shù)培訓(xùn)課程、UE4游戲開發(fā)培訓(xùn)課程、AR/VR開發(fā)培訓(xùn)課程等。

本屆

IGS上,87學(xué)院展示了部分學(xué)員的優(yōu)秀作品。

據(jù)Linkedin發(fā)布的《全球VR人才報告》顯示,中國VR行業(yè)人才需求占比高達(dá)18%,成為全球第二大VR市場,但目前人才市場供給量只占全球的2%。

行業(yè)人才的缺口也就意味著個人職業(yè)發(fā)展的機(jī)會,有興趣加入VR行業(yè)的人才可以前往87學(xué)院的展臺,或者登陸87學(xué)院官網(wǎng)報名參加最專業(yè)的培訓(xùn)課程。

NOLO(C1-3展區(qū))

北京凌宇智控科技有限公司(英文名:NOLO 簡稱:凌宇智控)成立于2015年4月,2016年亮相CES并依靠STEAM VR、移動VR通吃的“NOLO”移動追蹤設(shè)備廣受關(guān)注。2018年1月,NOLO推出首個基于手機(jī)的移動VR平臺“NOLO HOME”,主打六自由度的移動VR內(nèi)容聚集平臺。

NOLO CV1 是其自主研發(fā)的六自由度移動VR設(shè)備,包含 1 個定位基站、1 個頭盔定位器及 2 個交互手柄。通過激光、超聲波、無線電組合定位“NOLO CV1”能為所有移動VR頭盔提供空間定位及交互功能,簡單設(shè)置后,即可實現(xiàn)在虛擬世界中真實的移動。

在實際體驗中,NOLO CV1具備比較精確的追蹤效果。和Vive手柄類似,87君可以通過手柄直接完成射擊、射箭、投擲等動作。在體驗NOLO HOME 中的VR游戲《星際斗爭》時,可以切實體會到NOLO CV1的輕便。另外,射擊游戲中來自四面八方的敵人時需要較大的肢體動作幅度,具有很強(qiáng)的代入感。

NOLO工作人員告訴87君,NOLO VR CV1采用的是獨(dú)家自行研發(fā)的創(chuàng)新VR解決方案—— “聲光電+IMU模塊”,并基于此打造了PolarTraq空間定位技術(shù)。整套系統(tǒng)能提供毫米級精度的頭部和雙手6-DoF空間定位和交互功能,精準(zhǔn)的精度和極低的延遲可以讓玩家在VR體驗中獲得極強(qiáng)的操控感和實現(xiàn)真實移動需求,同時也能避免出現(xiàn)眩暈和不適,長時間暢玩VR游戲不累眼。

目前,有8款VR游戲上線了NOLO HOME平臺,其中不乏《我的VR女友》這樣的中二最愛作品。87君還了解到,NOLO HOME也會提供包括聚合支付、跨境支付、多級商戶系統(tǒng)、優(yōu)惠券模塊在內(nèi)的全流程支付解決方案,開發(fā)者通過上傳NOLO HOME的游戲作品,可實現(xiàn)用戶付費(fèi)下載使用。

夢神科技(A3-1展區(qū))

夢神科技成立于2015年,主攻具備更佳體驗的VR人機(jī)交互解決方案,整支團(tuán)隊由30余名在電影、動漫、特效等領(lǐng)域擁有多年經(jīng)驗的專家以及熟悉工程機(jī)械技術(shù)的專業(yè)人士組成,至今已擁有近20項發(fā)明專利,所有技術(shù)都在持續(xù)迭代更新。

在本屆IGS上,夢神科技將整套“夢語者勢能反應(yīng)艙2.0(以下簡稱“夢語者”)”搭建在了現(xiàn)場;設(shè)備的外觀很容易讓人聯(lián)想到最近大熱的電影《頭號玩家》當(dāng)中的體驗艙造型,未來感撲面而來,帶有鮮明的賽博朋克風(fēng)格,獨(dú)特的半封閉式“隔艙”結(jié)構(gòu)更是讓人印象深刻。

至于設(shè)備的內(nèi)容,夢神科技的現(xiàn)場人員表示,目前整套系統(tǒng)中包含著18款團(tuán)隊自研的VR游戲。抱著一探究竟的心態(tài),87君選擇簡潔明快的入門游戲《劍術(shù)大師》進(jìn)行了體驗:

根據(jù)工作人員的指導(dǎo)穿上“機(jī)械背心”,然后按下右肩的按鈕,即可從場地中央自動垂下的支架上拿到頭顯和手柄,配戴完成即可開始游戲。87君體驗使用的頭顯是HTC Vive,不過工作人員表示“夢語者”可以兼容幾乎所有主流頭顯。

《劍術(shù)大師》的游戲內(nèi)容非常簡單,就是在虛擬的擊劍場地中,作為新人與考官麥克進(jìn)行擊劍對決。進(jìn)入游戲會有中文語音進(jìn)行指導(dǎo),教程非常貼切,劍尖擊中考官麥克身上的紅點(diǎn)即為得分,和真實的擊劍比賽規(guī)則大致相同。

游戲節(jié)奏非??欤珡某醪缴鲜值绞煜ふ自O(shè)備的效率也很高,左右移動是通過朝對應(yīng)方向偏頭來實現(xiàn)的,身體只需做出向前傾的動作就可以持續(xù)前進(jìn),由于牽引臂的存在,基本不會因動作太大而產(chǎn)生危險。不過包裹式的結(jié)構(gòu)和多少會分散在肩部的重量對于新手來說還是有些負(fù)擔(dān)的,初次上手汗流浹背并不意外。

除了易于上手之外,“夢語者”的另外一大亮點(diǎn)就在于“機(jī)械背心”的肩部和Vive手柄一樣擁有震動反饋機(jī)能,這就意味著除了視覺體驗之外,在觸覺方面玩家也會收到來自游戲的反饋。

夢神科技的商務(wù)經(jīng)理呂坤說,目前的游戲會從2C業(yè)務(wù)中接受用戶的反饋,然后迅速反映在產(chǎn)品中進(jìn)行改進(jìn);當(dāng)前的目標(biāo)是加強(qiáng)團(tuán)隊合作的VR游戲玩法,能夠支持三五好友一起合作體驗,或者是成為公司團(tuán)建活動中的一環(huán)。但是目前版本的游戲只在2v2時比較穩(wěn)定,人數(shù)更多時穩(wěn)定性會有些下降,期待以后能夠加以改進(jìn)。

夢神科技的COO叢芳告訴87君,“夢語者”可以視作電影《頭號玩家》中“綠洲“配套硬件的雛形,希望有更好的內(nèi)容填充進(jìn)來。不管是想做內(nèi)容,還是想做電競,都可以和“夢語者”相結(jié)合得相得益彰。最后,下一代的“夢語者“會升級動態(tài)捕捉機(jī)能,進(jìn)一步提升玩家的游戲體驗。

觀界創(chuàng)宇科技有限公司(IDEALOEYE)是一家專注于智能計算機(jī)視覺、全景視覺技術(shù)的技術(shù)創(chuàng)新型公司,擁有業(yè)界領(lǐng)先水準(zhǔn)的光流縫合算法和圖像增強(qiáng)技術(shù)。已研發(fā)多款全景攝像機(jī),在娛樂、體育賽事等直播領(lǐng)域有廣泛應(yīng)用。

本屆IGS,觀界創(chuàng)宇帶來了兩款產(chǎn)品:21目的影視級VR相機(jī)IDEALOEYE P21以及4目的專業(yè)級VR相機(jī)IDEALOEYE C4。

IDEALOEYE P21由多達(dá)21個高清攝像頭組成,可拍攝360度畫面,提供4Kx2K@30fps的直播以及8Kx4K@30fps的錄播,并實時完成畫面的無縫拼合。

IDEALOEYE C4定位準(zhǔn)專業(yè)級VR全景相機(jī),可支持直播、錄播兩種形式。硬件參數(shù)方面,IDEALOEYE C4高12厘米,重量為990克。搭載4目185°FOV Sony背照式傳感器,直播/錄播分辨率可達(dá)3840?1920@30fps。

展臺上,觀界創(chuàng)宇使用IDEALOEYE C4和自主研發(fā)的VR直播系統(tǒng),在展會現(xiàn)場進(jìn)行直播并推流到推出到LED屏幕上。

VeeR VR(A1-4展區(qū))

VeeR VR成立于2016年10月,是一個全球涵蓋了面向消費(fèi)者和商業(yè)用戶更為豐富的內(nèi)容形式,從而支持創(chuàng)作者從制作、上傳、分發(fā)到變現(xiàn)的全生命周期VR體驗的環(huán)球VR內(nèi)容社區(qū)。同年,VeeR VR推出旗下平臺。

VeeR VR平臺覆蓋了綜合性內(nèi)容,包括VR視頻、VR圖片及互動體驗。目前該平臺已經(jīng)面向全齊180個國家VR愛好者開放,支持iOS、安卓、網(wǎng)頁端、HTC Vive、Oculus、Samsung Gear VR、谷歌Daydream、小米VR等各大平臺。VR內(nèi)容一經(jīng)上傳,即可實現(xiàn)多平臺分享。而通過VeeR編輯器,創(chuàng)作者可以編輯交互類視頻的內(nèi)容,從而實現(xiàn)全景視頻漫游的效果。

VeeR VR的工作人員告訴87君,VeeR VR編輯器可以支持創(chuàng)作者來制作交互性的VR視頻和圖片,可以實現(xiàn)將兩個VR視頻串聯(lián)在一起,從而創(chuàng)作出一個帶分支劇情的VR視頻。目前交互VR視頻之間的切換還是通過跳轉(zhuǎn)的方式來轉(zhuǎn)換,后期也會考慮從技術(shù)方面實現(xiàn)兩個視頻的平穩(wěn)過渡。

舉個例子,在一個VR視頻里有一扇門,過去打開后視頻便進(jìn)入到了另外一個門,這其中跳轉(zhuǎn)的平滑度越高,意味著其效果會越發(fā)接近真實開門的感受,而不是明顯的視頻切換。

目前,可以支持交互的VeeR VR編輯器版本正在開啟公測。

驚夢互動(B展區(qū))

成都驚夢互動科技有限公司成立于2015年9月,核心團(tuán)隊由多名騰訊、華為等公司工程師和科學(xué)家組成,在3D游戲開發(fā),3D引擎渲染和信號處理方向具有多年經(jīng)驗。驚夢互動專注于虛擬現(xiàn)實(VR)領(lǐng)域的人機(jī)交互研究,自主研發(fā)UWB+IMU數(shù)據(jù)融合算法,實現(xiàn)一套基于自然方式輸入的交互方法。

驚夢互動的大空間解決方案由接受基站和發(fā)送模塊組成,簡單來說其工作原理就是發(fā)送模塊發(fā)送無線電信號,基站進(jìn)行接收,再通過光纖傳輸?shù)揭粋€集中控制器來記錄時間戳信息,最后通過wifi傳輸?shù)絇C進(jìn)行運(yùn)算和輸出。

在實際體驗過程中,槍械和VR內(nèi)容沒有發(fā)生脫節(jié)的現(xiàn)象。在設(shè)計過程中精度稍差,對于遠(yuǎn)處的敵人進(jìn)行射擊會有一定的誤差,需要瞄準(zhǔn)后才能實現(xiàn)精準(zhǔn)射擊。內(nèi)容方面,整體畫風(fēng)比較偏玄幻,在戰(zhàn)斗的過程中會不斷有急救箱和子彈補(bǔ)給出現(xiàn)在不同位置,獲取補(bǔ)給需要快速踱步過去,這里的運(yùn)動量很大。另外,隨著游戲的往后進(jìn)行,敵人的數(shù)量和類型會越來越多,而有效的位移可以幫助躲避子彈的射擊。

驚夢互動工作人員告訴87君,目前這套方案的精度在1——3mm,但是不支持與實物相對應(yīng)的追蹤,這是由追蹤原理而定,其追蹤誤差會達(dá)到3cm左右。在純虛擬空間的追蹤之下,該套方案可以做到激光大空間定位價格的1/5,其應(yīng)用范圍較廣。

內(nèi)容方面,87君了解到目前驚夢互動已在軍事、無人駕駛、教育等領(lǐng)域有所應(yīng)用。其中,與玖的、ifgame、威艾教育、比亞迪等廠商均有合作。

玖的(A3-3展區(qū))

廣州玖的數(shù)碼科技有限公司,簡稱玖的VR,是一家專注虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù)研發(fā)和應(yīng)用的創(chuàng)新型高科技公司。擁有高端的技術(shù)研發(fā)實驗室、VR內(nèi)容工作室、硬件生產(chǎn)基地和品牌運(yùn)營團(tuán)隊,是包括英特爾在內(nèi)的多個國內(nèi)外VR相關(guān)企業(yè)的重要合作伙伴。

玖的VR此次帶來的VR聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)主要是針對中小型VR線下體驗店。其中包括四套VR設(shè)備,它們分別被掛在一個收縮臂上,在藍(lán)色的燈光映襯下,顯得極富科技感。

戴上頭顯,來到的是一個玄幻類的VR世界,在這里87君沒法行走,只能站在原地來射擊周圍不斷出現(xiàn)的敵人。隨著游戲的深入,除了地面空中也會迎來不同類型的敵人。87君可以看到另外三個玩家在VR世界的樣子,在這里我們剛好處在敵人出現(xiàn)的四個地點(diǎn),只有分別守好自己的陣地,才能讓隊友免收更強(qiáng)火力的攻擊(當(dāng)然也可以選擇去幫助隊友打打敵人)。

玖的VR工作人員告訴87君,該平臺主要目的是實現(xiàn)多人聯(lián)機(jī)的玩法。為了保證良好的體驗,游戲摒棄了行走的步驟,這也是為了讓玩家專注于團(tuán)隊合作的玩法。后期,還會有更具社交性的VR游戲加入這一平臺。

廈門硯石科技有限公司成立于2016年1月,是一個致力于將VR概念帶進(jìn)新時尚領(lǐng)域的先行者。硯石科技認(rèn)為VR技術(shù)可以與文化的傳播相結(jié)合,在傳播文化的同時為客戶帶來與眾不同的VR、影視作品和無與倫比的娛樂新體驗。目前眼視科技已經(jīng)在廈門開設(shè)了第一家旗艦店——一家VR電影院。

此次展會,硯石科技帶來的則是VR+咖啡廳的概念。參展的所有人在路過展臺的時候可以坐下來悠閑地喝一杯咖啡,同時也可以來到一邊的VR體驗區(qū)來體驗一下《拾夢老人》 、 《窗》這樣的VR影視作品。

在實際體驗中,87君感到這里的氛圍十分的溫馨,這在嘈雜的展館中可謂是一枝獨(dú)秀。首先是坐下來喝喝咖啡,在轉(zhuǎn)了一天的場館之后,坐下來喝上一杯熱乎乎的咖啡可以說很是享受了。緊接著,87君來到了VR體驗區(qū),這里乳白色的座椅給人一種回到家中的感覺,坐到椅子上,戴上VR頭顯,看一段VR視頻越發(fā)放松了心情。

總的來說,硯石科技帶來的是一種時尚的VR+新體驗,這種體驗的感受十分其妙,當(dāng)VR頭顯被安插在這樣溫馨、優(yōu)雅的環(huán)境之下時,腦海中似乎第一個想到的是一段奇幻之旅,而非打僵尸或者探險游戲。

硯石科技的工作人員告訴87君,墨空間提供的不只是一種概念,而是一整套“VR+”商業(yè)解決方案。目前設(shè)置了三檔“VR+”加盟模式——VR+飲品休閑廳、VR+高端飲品、輕食空間和VR+娛樂大空間。加盟商可結(jié)合自身情況及所在地區(qū)的市場需求選擇最契合的“VR+”模式。總不會根據(jù)加盟商的選擇,提供全套的解決方案。

海豚互娛(D12展位)

成立于2016年的海豚互娛是這樣一支團(tuán)隊:他們的核心成員來自Gameloft、UBI、PDE、VIRTUOS等業(yè)界知名游戲公司,懷揣著對VR的憧憬走到了一起,沒有選擇國內(nèi)游戲開發(fā)商慣常的武俠修仙題材,而是把目光轉(zhuǎn)向了國際市場——于是,《Mars Alive》這款帶有強(qiáng)烈科幻氣息的開放式生存VR游戲就誕生了。那么,這款作品的體驗究竟如何?

抱著這個疑問,87君戴上了海豚互娛展位的PSVR頭顯,立刻,寫實風(fēng)格的火星荒漠就填滿了87君的視野:和PSVR平臺流行的動作游戲類似,《Mars Alive》沒有選擇體感控制器和“傳送”移動模式,而是踏踏實實地選擇了標(biāo)準(zhǔn)的PS4以及搖桿控制平滑移動系統(tǒng)——別擔(dān)心,只要諸位選擇了“安安穩(wěn)穩(wěn)乖乖坐好”的打開姿勢,那我可以保證所謂的“VR眩暈”壓根就不會給你造成困擾——歸根結(jié)底這不過是屏幕大了一點(diǎn)視野寬廣了一些的第一人稱冒險游戲而已,我們的交感神經(jīng)和腸胃沒有那么脆弱,不是嗎?

東游西逛了十分鐘,《Mars Alive》的基本內(nèi)容已經(jīng)給87君留下了深刻的印象:這里沒有一波又一波打不完的僵尸,只有一遍又一遍的艙外探索,我們時時刻刻要和饑餓、口渴、疲勞以及最關(guān)鍵的氧氣殘余量不斷斗爭來維持自己的生命,想方設(shè)法在這片富含鐵質(zhì)但一滴水都沒有的荒漠中活下去——如果你是開放式生存游戲的愛好者,肯定會對這種感受不陌生,不過《Mars Alive》的氛圍可是要比大多數(shù)常規(guī)同類作品肅殺得多,再加上VR技術(shù)的“身臨其境”核心賣點(diǎn),想要挑戰(zhàn)這部游戲可真需要一點(diǎn)膽量呢。

無論如何,能在VR泡沫已經(jīng)散去的如今,看到依舊有國產(chǎn)游戲開發(fā)者愿意為心中的理想繼續(xù)在VR游戲行業(yè)中奮斗,無疑是好事一樁。根據(jù)海豚互娛展位上工作人員的介紹,這部作品將在今年6月左右正式上架PSN Store,初步計劃定價20美元。

上海黑將網(wǎng)絡(luò)科技有限公司于2016年6月20日成立,公司專注在3A級別游戲作品的開發(fā)上。目前已經(jīng)推出的VR游戲有《源震》。

體驗版本闡述的是異星登陸的階段:隨著地球文明的不斷發(fā)展,人類已經(jīng)有了穿越過去、現(xiàn)在、未來的能力。然而伴隨著這個能力的,是種族之間長達(dá)數(shù)億年的糾葛與戰(zhàn)爭。為了謀求文明的進(jìn)一步發(fā)展,身為特種部隊一員的「我」乘坐著“回歸”號飛船前往遙遠(yuǎn)的水晶之星尋回能源水晶的力量。而戰(zhàn)斗,在飛船降落星球的那刻打響了......

帶上頭顯,《源震》這款游戲的優(yōu)勢就越然眼前。恢宏的場景畫面和細(xì)致入微的細(xì)節(jié)刻畫形成了鮮明的對比。在正式版第一章中,游戲場景的恢宏程度將進(jìn)一步增加,對于外星生物、機(jī)甲的AI設(shè)計也會進(jìn)一步提升。除此之外,正式章節(jié)不會像體驗版本一樣只有黑夜的體驗,白晝、陰雨天、風(fēng)暴等不同的天氣系統(tǒng)都會在后續(xù)章節(jié)中依次展現(xiàn)。

細(xì)節(jié)方面,留下深刻印象的就是那雙手。和大多數(shù)槍戰(zhàn)類游戲中只能模擬手部簡單的扳機(jī)、握拳等姿勢的設(shè)定不同,《源震》中玩家的手部可以極大程度的靈活運(yùn)動。比如說,在游戲中可以操縱雙手做出類似龜派氣功、太極拳以及抱拳等的各種復(fù)雜動作。

87君了解到,《源震》在玩法上融合了眾多創(chuàng)新點(diǎn),比如移動方式是通過勾爪來拉動前進(jìn),而各種各樣的槍械也是讓游戲的真實性增強(qiáng)了許多。

成都九境互動成立于2017年底,本次IGS他們帶來了新作《Revoke》的DEMO;基本玩法就是標(biāo)準(zhǔn)FPS的擊敗敵人、闖關(guān)、打boss流程,通過手柄進(jìn)行移動、射擊和切換技能,一路攻關(guān)直到最后的機(jī)甲boss——可惜boss戰(zhàn)在DEMO版本中無法體驗,比較遺憾。

87870從九境互動的CEO尹可處得知,《Revoke》從2017年年底開始研發(fā),計劃在今年的夏季開始通過steam和Oculus Home等平臺渠道進(jìn)行售賣;之前曾經(jīng)在美國波士頓等地區(qū)進(jìn)行過預(yù)熱宣傳,取得了不錯的反饋。

成立于2016年的京石科技來自深圳,主營項目包括賽車模擬器和飛行模擬器等產(chǎn)品。本屆IGS展會上,他們帶來了發(fā)布于2017年的J系列消費(fèi)級小型賽車模擬器。

J系列賽車模擬器是京石科技目前的主打產(chǎn)品之一,能夠模擬包括加速度、彎道離心力以及不同路面環(huán)境和氣候條件下的駕駛感受,還可以實現(xiàn)正負(fù)20度的俯仰橫滾,更貼近真車的駕駛體驗。

經(jīng)87君上手體驗,模擬器上油門、剎車、離合器一應(yīng)俱全,新手可以選擇自動模式無需考慮踩離合的問題,實際操作和真實的駕駛體驗比較接近。

京石科技的CEO李曉峰告訴87870,J系列賽車模擬器采用了模塊化設(shè)計,簡單的調(diào)整組合即可變成飛行模擬器,還可以有效控制占地面積;此外,李曉峰還表示,從今年9月份開始,就會向上、下兩個方向延伸開發(fā)新產(chǎn)品,向上就是to B,提升性能,給產(chǎn)品帶來更多新功能;向下就是to C,推出適合家庭的消費(fèi)級賽車模擬器。利用聯(lián)機(jī)功能,京石科技在未來還會著力于把賽車模擬器和電子競技相結(jié)合,進(jìn)一步發(fā)展賽車模擬器行業(yè)。

量子視覺(D6展位)

量子視覺科技有限公司是于2015年開始扎根于深圳的技術(shù)驅(qū)動型公司,提供3D VR視頻解決方案。研發(fā)團(tuán)隊匯聚了國內(nèi)外頂尖科研機(jī)構(gòu)的高端人才,也擁有來自頂尖科技公司的資深工程師。

量子視覺的主打方向是將軟件、硬件相配合打造電影級別的虛擬現(xiàn)實體驗。他們的拍攝設(shè)備可以實時捕捉和重建三維場景,通過高效的視頻傳輸技術(shù),將虛擬現(xiàn)實內(nèi)容實時提供給用戶,給用戶提供完美的沉浸式體驗。

Aura是20目的業(yè)內(nèi)頂級攝影機(jī),它的創(chuàng)新點(diǎn)在于最高可達(dá)10k畫質(zhì)。而Aura mini的推出,賦予了全景相機(jī)更便攜,更靈活的特點(diǎn)。目前,兩款相機(jī)均支持VR視頻錄制、全景攝影、4K 3D VR直播。

根據(jù)量子視覺北京市場負(fù)責(zé)人楊建一演示的視頻顯示,觀眾可以從任意角度查看被拍攝場景,并且清晰度很高。

除了拍攝照片和視頻之外,Aura系列的直播功能也非常方便,只需要一臺Aura 設(shè)備,加上電腦和網(wǎng)線,配合直播軟件,就可以一鍵實現(xiàn)高清直播。通過量子視覺開發(fā)的軟件可以實現(xiàn)實時傳輸、視頻剪輯等功能。

現(xiàn)場還播放了由量子視覺拍攝、黃曉明主演的的3D VR 宣傳片《萬水千山總是情》。在拍攝過程中,不需要轉(zhuǎn)動鏡頭,只需要一臺全景攝像機(jī)就可以得到高品質(zhì)的VR作品。

據(jù)楊建一稱,預(yù)計今年年中,將會有全新的重量級全景拍攝設(shè)備發(fā)布。

瑞立視(D17展位)

深圳市瑞立視多媒體科技有限公司是一家專注于動作捕捉技術(shù)的創(chuàng)業(yè)公司,根據(jù)其官網(wǎng)介紹,瑞立視技術(shù)團(tuán)隊成員均畢業(yè)于歐洲、美國和日本等著名高校的博士碩士研究生。

瑞立視的核心產(chǎn)品是其自主研發(fā)的RTS系列光學(xué)動作捕捉系統(tǒng),這套系統(tǒng)可以通過高速相機(jī)捕捉光學(xué)標(biāo)記點(diǎn),識別跟蹤物體的運(yùn)動軌跡,以實現(xiàn)包含VR在內(nèi)的各種環(huán)境三維大空間人機(jī)交互。目前這個系列的產(chǎn)品包含RTS 4000以及更高端的RTS 2000系列,后者的精度可以達(dá)到亞毫米級,延遲僅有2.9ms。

據(jù)介紹,其產(chǎn)品廣泛應(yīng)用在電影、游戲、運(yùn)動訓(xùn)練、生物力學(xué)、教育、建筑、影視、軍工等多個領(lǐng)域,目前客戶遍布中國大陸,且已遠(yuǎn)銷歐洲、日韓等多國。

4月21日,瑞立視CEO許秋子還將出席與IGS同期舉行的中國VR·AR·MR品牌跨界創(chuàng)新峰會并發(fā)表主題演講。

在位于15號展館的D14展位,87君體驗了國內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊Illusion Ranger(電子情歌)帶來的第一人稱策略類VR射擊游戲《Aeon》。

這款游戲去年登錄SteamVR平臺時獲得了極好的反饋,更在后來一舉囊獲了包括VRCore硬核獎等在內(nèi)的多個大獎。

87君在他們的展臺上體驗了一下《Aeon》這款游戲,在游戲中,玩家可以使用雙槍或者把手上的武器切換成刀具,射擊遠(yuǎn)處的敵人或者砍殺近身的怪物。玩法有點(diǎn)像簡化版的《使命召喚》,清理完一定區(qū)域的敵人之后,跳轉(zhuǎn)到下一區(qū)域。在戰(zhàn)斗中,除了可以直接晃動身體躲閃敵人的子彈,還可以利用手柄在非常小的范圍內(nèi)移動,追擊敵人或者尋找掩體。

與普通的VR游戲相比,這個游戲有兩個令人印象深刻的地方:第一是游戲中的“子彈時間”,雖然這個原產(chǎn)自電影《黑客帝國》的超能力如今已經(jīng)成了不少硬核VR游戲的標(biāo)配,比如大名鼎鼎的《Superhot》就把子彈時間作為其玩法的核心,但《Aeon》可以說是87君見到的第一款把子彈時間完美和FPS游戲本身融合在一起的游戲。包括讓87君卡主的boss關(guān)卡,如何合理利用好子彈時間這項逆天的技能,是玩家能夠通關(guān)的關(guān)鍵所在。

除此之外,敵人的AI系統(tǒng)也打擊系統(tǒng)也讓人印象深刻。手槍擊中的時候敵人會被擊退,刷新出來的一部分?jǐn)橙艘矔ふ已隗w射擊。作為一款真實性極高的VR游戲,敵人的數(shù)量不多但質(zhì)量很高,大大提升了游戲過程中的沉浸感。

颶風(fēng)地帶(D3展位)

成都颶風(fēng)地帶科技有限公司(簡稱Recano)是一家成立于成都的VR內(nèi)容提供商。公司專注VR游戲的全新體裁“互動電影”的制作。

Recano的互動電影主要是通過極強(qiáng)的視覺沖擊和VR的第一視角沉浸感來為大家講故事。在互動電影當(dāng)中,玩家自己就是整起事件的經(jīng)歷者。而隨著故事的深入,玩家將被帶入到一個充滿了蒸汽朋克風(fēng)格的異世界當(dāng)中。

在實際的體驗過程中,87君因為一場突如其來的車禍被卷入了一起連環(huán)殺人事件當(dāng)中。隨著調(diào)查的深入,在流光溢彩的城市背后暗流涌動,交織著各方力量的陰謀算計。而身處沖突漩渦中心的自己,只有依靠自己的力量找出真兇,才能阻止不斷來襲的致命殺機(jī)......

盡管在體驗中87君只是體驗了第一集中極少一部分內(nèi)容。但是在戴上HTV Vive的一瞬間,精良的3A級建模瞬間讓自己覺得進(jìn)入到了另外一個真實的世界。隨著UI界面的指示,開始慢慢展開劇情,而當(dāng)走到門口時黑衣人踹門而入的剎那間真的是被嚇出了一身冷汗。

Recano的工作人員告訴87君,在體驗的這部分內(nèi)容中落地窗外的城市景色其實是采用了極高清晰度的全景相機(jī)拍攝的真實都市景色。而破門而入的黑衣人這一段劇情也確實是由演員穿著全身傳感器進(jìn)行表演的,再加上極致的建模,故其真實度很高。

當(dāng)然,87君還了解到,這樣精細(xì)的交互視頻需要龐大的資金流作為支撐,僅僅是一集的制作成本就會達(dá)到百萬級別。

火游網(wǎng)絡(luò)(D16展位)

武漢火游成立于2015年,主創(chuàng)人員在游戲研發(fā)領(lǐng)域有10余年的經(jīng)驗,都曾經(jīng)在多家世界頂尖有制作公司就職。該公司擅長在畫質(zhì)、動態(tài)捕捉以及交互設(shè)計方面帶給用戶不一樣的游戲體驗。曾經(jīng)在2016年10月憑借《超忍英雄VR》在 VRCORE硬核虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大賽獲得最佳交互獎,同年,還獲得了CGDA最佳VR游戲創(chuàng)意獎等獎項。2017年,獲得了大朋VR白金游戲合作伙伴獎。

《Cyber Honoo》是以忍者視角切入的潛入類游戲,移動方式跟國外工作室獨(dú)立開發(fā)的《Buget Cuts》很像,都是傳送瞬移到指定地點(diǎn)。一切行動都是秘密進(jìn)行的,如果被發(fā)現(xiàn)則游戲結(jié)束。

87君體驗了一下,玩家在里面可以使用弓箭,但武器也僅限一把弓而已,大多數(shù)情況下游戲內(nèi)都是靠偷襲或者策略擊殺、避開敵人的,游戲確實有些不好上手,但是每學(xué)會一種操作和游戲技巧的成就感是容易上手的游戲無法帶來的,讓人很有探索的欲望。

火游的工作人員告訴87870,之前游戲是有很多武器的,但是因為想讓用戶更多的關(guān)注“潛入”的元素,所以剔除掉了其他的武器,只留了一把弓箭。同時為了避免磕碰,所以動作幅度過大的交互在游戲內(nèi)也不會出現(xiàn)。

銳火科技(D6展位)

深圳銳火科技有限公司成立于2016年6月,是濟(jì)南銳火信息科技有限公司的深圳辦事處,負(fù)責(zé)產(chǎn)品的生產(chǎn)和運(yùn)營,濟(jì)南總部則負(fù)責(zé)技術(shù)研發(fā)。銳火研發(fā)團(tuán)隊成立于2007年,核心成員具備豐富的機(jī)器人研發(fā)和工業(yè)控制技術(shù)和經(jīng)驗。

現(xiàn)身本屆IGS的銳火體感游戲槍上市于2017年11月,是銳火目前研發(fā)生產(chǎn)的第一款游戲外設(shè),87君在現(xiàn)場體驗了這款產(chǎn)品,射擊反應(yīng)比較靈敏,設(shè)備也很輕便。根據(jù)銳火的工作人員介紹,銳火體感游戲槍的主要結(jié)構(gòu)部件都是可以拆卸的,玩家可根據(jù)需求來隨意拆裝組合,從而保證游戲體驗的舒適度。

關(guān)于適用性,銳火體感游戲槍共有27處按鍵來應(yīng)對不同游戲的控制操作,而且在游戲中選擇不同的槍械,銳火體感游戲槍還能提供各不相同的后坐力反饋。

銳火的工作人員表示,目前,銳火體感游戲槍的研發(fā)團(tuán)隊正在研發(fā)和調(diào)試新款產(chǎn)品,比如智能手環(huán):用戶可以戴著手環(huán)實現(xiàn)拉栓、扔手雷等操作。

極魚科技(D10展位)

極魚(北京)科技有限公司(簡稱極魚科技)成立于2015年12月10日,是一家基于TOF手勢交互技術(shù)實現(xiàn)人機(jī)交互的解決方案提供商,專注在人車交互/人屏交互等業(yè)務(wù)領(lǐng)域。2016年11月,極魚科技完成2000多萬元A輪融資,投資方為上海雎才資本。

極魚科技的核心技術(shù)是TOF手勢識別技術(shù),所謂TOF就是飛行時間(Time of Flight)技術(shù)的縮寫,即傳感器發(fā)出經(jīng)調(diào)制的近紅外光,遇物體后反射,傳感器通過計算光線發(fā)射和反射時間差或相位差,來換算被拍攝景物的距離,以產(chǎn)生深度信息,此外再結(jié)合傳統(tǒng)的相機(jī)拍攝,就能將物體的三維輪廓以不同顏色代表不同距離的地形圖方式呈現(xiàn)出來。

作為致力于機(jī)器視覺和人工智能領(lǐng)域研究的高新科技企業(yè),七鑫易維自成立以來始終專注于眼球追蹤技術(shù)的研發(fā)與創(chuàng)新,旨在升級優(yōu)化終端設(shè)備的人機(jī)交互體驗。

在過去的9年時間中,七鑫易維利用眼控溝通輔具幫助數(shù)萬名肢體障礙的殘疾人、漸凍人等用戶獲得了溝通能力;2016年發(fā)布的全球首款VR眼球追蹤配件aGlass,率先實現(xiàn)了注視點(diǎn)渲染、眼控交互和眼動數(shù)據(jù)分析三大領(lǐng)先黑科技。

指揮家(廈門)科技有限公司(以下簡稱“指揮家VR”)是一家專業(yè)的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容公司,致力于先進(jìn)VR技術(shù)研發(fā)以及優(yōu)秀VR內(nèi)容及應(yīng)用的打造。公司擁有一支具有國際水準(zhǔn)的工程師及設(shè)計師團(tuán)隊,研究領(lǐng)域涉及虛擬現(xiàn)實中的視覺算法 、動作控制、交互體驗、數(shù)據(jù)分析等。指揮家VR開發(fā)了具有國際領(lǐng)先水準(zhǔn)的 “基于關(guān)節(jié)空間位置數(shù)據(jù)的動態(tài)3D 動作識別算法”專利,并在此基礎(chǔ)上形成了一套低成本、高品質(zhì)的大空間多人交互式虛擬現(xiàn)實解決方案 。指揮家VR開創(chuàng)國內(nèi)虛擬現(xiàn)實場景化營銷模式,并已經(jīng)成功應(yīng)用于地產(chǎn)、游戲、影視等領(lǐng)域。產(chǎn)品遍及全球多個國家和地區(qū),服務(wù)全球知名企業(yè)多達(dá)60余家。

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